Informationen zu Carrom

Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Marsch 2024
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Carrom
Video: Carrom

Inhalt

Carrom ist ein Brettspiel, das eine Kombination aus Airhockey, Murmeln und Billard vereint. Die Spielfläche eines Carrom-Boards ist extrem glatt, und der Stürmer ist etwa dreimal schwerer als die Objektteile. Dies macht Carrom zu einem Touch-Spiel, das ein hohes Maß an Finesse erfordert. Die Spieler müssen die Board-Management-Techniken ausbalancieren, indem sie Schüsse versenken, zukünftige Schüsse aufstellen und die Schüsse der Gegner blockieren, wodurch eine äußerst komplexe Vielfalt möglicher Spiele entsteht.


Tafel

Carrom wird auf einem extrem glatten und flachen Holzbrett gespielt. Zwei konzentrische Kreise werden in der Mitte des Carrombrettes gezeichnet. An jeder Ecke des quadratischen Brettes befindet sich eine kleine runde Tasche, die nach innen über das Brett ragt, anstatt nach außen wie ein Billardtisch. Zwei Linien verlaufen parallel zu jeder Kante der Platine, wobei die Linie, die näher an der Kante liegt, etwas dicker ist als die andere. Ein Foul-Linienpfeil, der in der Nähe des größeren Mittelkreises beginnt, zeigt auf jede Tasche auf dem Brett.

Stücke

Carrom wird mit kleinen, runden Holzstücken namens Carrommen gespielt. Zu Beginn eines Carrom-Spiels gibt es neun dunkle oder schwarze Carrommen, neun helle oder weiße Carrommen und eine rote Scheibe, die als Queen bezeichnet wird. Die Spieler verwenden eine glatte runde Scheibe, die fast dreimal so schwer ist wie der normale Carrommen. Sie wird Stürmer genannt, um den Carrommen zu treffen und in die Taschen zu stecken.


Konfiguration

Zu Beginn eines Karom-Spiels wird die Dame in die Mitte des Bretts gelegt. Beim direkten Berühren der Dame werden drei helle und drei dunkle Carrommen in wechselnden Farben um die rote Scheibe gelegt. Die verbleibenden sechs hellen und sechs dunklen Teile werden in einem zweiten Kreis platziert, der den ersten direkt berührt. Der zweite Kreis verwendet ebenfalls abwechselnde Farben. Die beiden Kreise werden dann so aneinander gereiht, dass die Dame, ein Lichtstück aus dem inneren Kreis und ein Lichtstück aus dem äußeren Kreis, in einer Linie liegt, die zur Mitte des Bretterrands gegenüber der Seite des Spielers zeigt, der geht zuerst.

Auffällig

Wenn eine Spielerin ihren Stürmer in Richtung der anderen Spielerin schnippt, um einen Schuss zu versenken, spricht man von einem Schlag. Wenn der Stürmer auf das Spielbrett gelegt wird, muss der Spieler den Stürmer so positionieren, dass er beide Grundlinien berührt. Der Stürmer muss so getroffen werden, dass er die vordere Grundlinie überschreitet. es darf nicht rückwärts oder horizontal verlaufen. Ein Stürmer darf nur ein Stück berühren, das sich hinter der Grundlinie befindet, nachdem der Stürmer die Grundlinie einmal überschritten hat, und die Hand oder der Arm des Spielers dürfen beim Schießen die diagonalen Foul-Linien nicht überschreiten.


Zielsetzung

Kein Spieler kann eine Partie Karambol gewinnen, bis keiner der Spieler die Dame verdeckt hat. Die Dame ist verdeckt, wenn ein Spieler am Zug nach dem Einstecken der Dame eigene Spielsteine ​​einsteckt. Wenn ein Spieler die Dame macht, aber in der nächsten Runde keinen Carrommen versenkt, kehrt die Dame in die Tischmitte zurück. Ein Spieler gewinnt ein Karom-Spiel, indem er alle Teile seiner bestimmten Farbe versenkt. Die Spieler können jedoch erst gewinnen, nachdem die Dame verdeckt wurde. Wenn ein Spieler die Dame abdeckt und zuerst alle seine Karomenstücke versenkt, erhält er am Ende der Runde Bonuspunkte.

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