Skip-Bo Kartenspielanleitung

Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 21 September 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Marsch 2024
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Inhalt



Skip-Bo ist ein Kartenspiel mit 162 Karten. Das Deck enthält 144 Karten mit den Nummern 1 bis 12 sowie 18 Skip-Bo-Wildcards. Das Spiel kann mit zwei bis sechs Spielern gespielt werden, die alleine oder in Teams spielen. Den Spielern wird ein Stapel Karten ausgeteilt, und sie müssen versuchen, als erste ihre gesamten Stapelkarten in aufeinanderfolgender Reihenfolge zum Bauen von Stapeln zu verwenden. Skip-Bo ist einfach zu spielen, erfordert jedoch eine Strategie, um zu gewinnen.

Spielbeginn


Sobald das Deck gemischt ist, wählt jeder Spieler eine Karte. Die Person, die die höchste Karte zieht, handelt. Bei zwei bis vier Teilnehmern werden 30 Karten ausgeteilt; Bei fünf oder mehr Spielern werden 20 Karten verteilt. Karten werden verdeckt ausgeteilt und werden zum Vorrat des Spielers. Die Spieler decken dann die oberste Karte des Stapels auf, ohne den Rest ihrer Karten anzusehen. Der Rest des Decks wird dann in die Mitte gelegt, um als Nachziehstapel verwendet zu werden.


Einrichten der Wiedergabe


In der Mitte des Gebiets, in der Nähe des Nachziehstapels, werden bis zu vier Gebäudestapel angelegt, die alle Spieler während des Spiels benutzen können. Jeder Teilnehmer hat einen Vorrat und bis zu vier Ablagestapel. Bau- und Ablagestapel werden während des Spiels entwickelt. Jeder Spieler hat einen verdeckten Stapel, wobei die oberste Karte des Stapels immer oben auf dem Stapel liegt. Nur eine 1 oder eine Skip-Bo-Karte kann einen Gebäudestapel beginnen. Jeder Stapel wird dann nacheinander aufgebaut. Skip-Bo-Karten können als beliebige Anzahl verwendet werden. Nachdem ein Stapel von 12 Karten aufgebaut wurde, werden die Karten entfernt und ein neuer Stapel kann an seiner Stelle beginnen.

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Die vom Geber übrig gebliebene Person beginnt und zieht fünf Karten vom Ziehstapel. Wenn ein Spieler eine Skip-Bo-Karte oder eine 1 über dem Vorrat oder auf der Hand hat, kann ein Gebäudestapel erstellt werden. Ein Teilnehmer kann dann eine Karte aus seinem Vorrat auf einen Gebäudestapel legen. Wenn alle fünf Karten verwendet werden, wählt der Spieler fünf weitere Karten aus und setzt das Spiel fort. Wenn ein Spieler keine Wahl hat, beendet er den Zug, indem er eine Karte von seiner Hand auf einen seiner vier Ablagestapel legt.

Zusätzliche Kurven


In weiteren Zügen muss ein Spieler sicherstellen, dass seine Hand fünf Karten hat. Ein Spieler kann dann die Gebäudestapel in numerischer Reihenfolge hinzufügen, indem er die oberste Karte vom Stapel, Ablagestapel oder von seiner Hand verwendet. Wenn der Nachziehstapel erschöpft ist, werden die Karten aus den fertigen Gebäudestapeln gemischt und werden zu dem neuen Stapel, von dem gezogen werden soll.

Punkten und Gewinnen


Der Gewinner einer Runde ist der Spieler, der alle seine Karten in seinem Vorrat verwendet hat. Um die Punktzahl zu halten, erhält der Sieger der Runde fünf Punkte für jede Karte, die noch auf dem Vorrat seines Gegners liegt, plus 25 Punkte für den Sieg der Runde. Der erste Teilnehmer, der 500 Punkte erreicht, wird zum Gewinner erklärt.

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